Russian - Русский
Page 1 of 1
Russian - Русский
= CYVASSE =
Cyvasse - это игра из серии книг "Песнь огня и льда" и сериала HBO "Игра престолов". Игроки тайно расставляют свои фигуры и тайлы местности на своей половине поля 8x8, и как только оба игрока готовы, начинается игра. Фигуры передвигаются и атакуют, как в шахматах: сначала передвигаются белые, затем черные, в то время как другие фигуры препятствуют вашему движению. Фигуры захватывают другие фигуры, перемещаясь на вражескую клетку и удаляя вражескую фигуру. Захват всегда завершает ваш ход. Тот, кто первым захватит короля противника, побеждает, но при этом нет проверки, как в шахматах.
Плитки
Горы x 4 (красные)
Эта плитка непроходима для всех юнитов, кроме драконов. Только арбалетчики могут атаковать драконов, находящихся на горных плитках. Игроки не могут иметь более двух смежных гор. Чтобы горы не превращались в непроходимые стены.
Вода x 2 (синий)
Вода останавливает движение отряда, как только он входит в нее. (Это подразделение не может быть передвинуто в следующий ход и должно ждать, пока этот ход не пройдет, прежде чем снова двигаться по желанию) Требушеты, катапульты, арбалетчики не могут атаковать, пока они находятся на этой плитке.
Лес x 6 (зеленый)
Лесная плитка уменьшает максимальный радиус действия юнита на единицу при входе в нее. Выстрел из катапульты не может проникнуть через лесную плитку.
Крепость x 1
Король начинает игру в крепости, но как только крепость будет атакована и "разрушена", король может перемещаться.
Фигуры
Ранг Фигура Перемещение Специальное .
I Копейщик 1 Имеет способность дальнего боя, которая "разрушает" домашнюю крепость.
II Копейщики 1 *Блокирует кавалерию.
III Арбалетчик 1 Дальняя атака радиусом в один блок.
IV Легкая лошадь 3 Кавалерия
V Тяжелая лошадь 2 кавалерия
VI Слон 1 кавалерия
VII Катапульта 1 Линия видимости на расстоянии двух квадратов.
VIII Требушет 1 На расстоянии трех квадратов в том направлении, куда он двигался в последний раз.
IX Дракон 4 *Блокирован Лесом, Крепостью и Требушетом.
X Король 2 Может захватить или быть захваченным любой фигурой, но не получает
не получает штрафов местности.
Отряды дальнего боя могут захватить, заняв вражескую площадь или используя свою способность дальнего боя. *Блокированные части не могут захватывать указанные фигуры.
Cyvasse - это игра из серии книг "Песнь огня и льда" и сериала HBO "Игра престолов". Игроки тайно расставляют свои фигуры и тайлы местности на своей половине поля 8x8, и как только оба игрока готовы, начинается игра. Фигуры передвигаются и атакуют, как в шахматах: сначала передвигаются белые, затем черные, в то время как другие фигуры препятствуют вашему движению. Фигуры захватывают другие фигуры, перемещаясь на вражескую клетку и удаляя вражескую фигуру. Захват всегда завершает ваш ход. Тот, кто первым захватит короля противника, побеждает, но при этом нет проверки, как в шахматах.
Плитки
Горы x 4 (красные)
Эта плитка непроходима для всех юнитов, кроме драконов. Только арбалетчики могут атаковать драконов, находящихся на горных плитках. Игроки не могут иметь более двух смежных гор. Чтобы горы не превращались в непроходимые стены.
Вода x 2 (синий)
Вода останавливает движение отряда, как только он входит в нее. (Это подразделение не может быть передвинуто в следующий ход и должно ждать, пока этот ход не пройдет, прежде чем снова двигаться по желанию) Требушеты, катапульты, арбалетчики не могут атаковать, пока они находятся на этой плитке.
Лес x 6 (зеленый)
Лесная плитка уменьшает максимальный радиус действия юнита на единицу при входе в нее. Выстрел из катапульты не может проникнуть через лесную плитку.
Крепость x 1
Король начинает игру в крепости, но как только крепость будет атакована и "разрушена", король может перемещаться.
Фигуры
Ранг Фигура Перемещение Специальное .
I Копейщик 1 Имеет способность дальнего боя, которая "разрушает" домашнюю крепость.
II Копейщики 1 *Блокирует кавалерию.
III Арбалетчик 1 Дальняя атака радиусом в один блок.
IV Легкая лошадь 3 Кавалерия
V Тяжелая лошадь 2 кавалерия
VI Слон 1 кавалерия
VII Катапульта 1 Линия видимости на расстоянии двух квадратов.
VIII Требушет 1 На расстоянии трех квадратов в том направлении, куда он двигался в последний раз.
IX Дракон 4 *Блокирован Лесом, Крепостью и Требушетом.
X Король 2 Может захватить или быть захваченным любой фигурой, но не получает
не получает штрафов местности.
Отряды дальнего боя могут захватить, заняв вражескую площадь или используя свою способность дальнего боя. *Блокированные части не могут захватывать указанные фигуры.
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum