Kings&Catapults Forum
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Dutch - Nederlands

Go down

Dutch - Nederlands Empty Dutch - Nederlands

Post by King's Minister Thu Aug 18, 2022 10:51 am

= CYVASSE =
Cyvasse is een spel uit de boekenreeks Een Lied van Vuur en IJs en de HBO serie Game of Thrones. De spelers zetten in het geheim hun stukken en terreintegels op hun helft van het 8x8 slagveld en zodra beide spelers klaar zijn begint het spel. De stukken bewegen en vallen aan op een manier die lijkt op Schaken, wit beweegt eerst, dan zwart, terwijl andere stukken jouw beweging belemmeren. Stukken slaan andere stukken door naar het vijandelijke veld te gaan en het vijandelijke stuk te verwijderen. Het slaan is altijd het einde van je beurt. Wie het eerst de koning van de tegenstander slaat wint, maar er is geen schaakcontrole zoals bij Schaken.
Tegels
Bergen x 4 (rood)
Deze tegel is onbegaanbaar voor alle eenheden behalve Draken. Alleen kruisboogschutters mogen Draken aanvallen die op een bergtegel staan. Spelers mogen niet meer dan twee aaneengesloten bergen hebben. Om te voorkomen dat bergen tot onbegaanbare muren worden opgetrokken.
Water x 2 (blauw)
Water stopt de beweging van een eenheid zodra ze het betreden. (Die eenheid kan de volgende beurt niet verplaatst worden en moet wachten tot die beurt voorbij is voordat het weer optioneel kan bewegen) Trebuchets, Katapulten, Kruisboogschutters kunnen niet aanvallen zolang ze zich op deze tegel bevinden.
Bos x 6 (groen)
Een bostegel vermindert het maximale bereik van een eenheid met één wanneer deze wordt betreden. Katapultschoten kunnen niet door een bostegel heen.
Vesting x 1
De koning begint het spel in de burcht, maar zodra de burcht wordt aangevallen en "geruïneerd" is de koning vrij om te bewegen.
Stukken
Rang Stuk Verplaatsing Speciaal .
I Knokploeg 1 Heeft een afstandscapaciteit die de eigen vesting "ruïneert".
II Lansiers 1 *Blokkeert Cavalerie.                                    
III Kruisboogschutter 1 Gevechtsaanval één blok radius.
IV Licht Paard 3 Cavalerie.  
V Zwaar Paard 2 Cavalerie.          
VI Olifant 1 Cavalerie        
VII Katapult 1 Twee vierkanten gezichtsveld.    
VIII Trebuchet 1 Drie vierkanten bereik in de richting waarin hij het laatst bewoog.
IX Draak 4 *Geblokkeerd door Bos, Vesting en Trebuchet.
X Koning 2 Kan geslagen worden of geslagen worden door elk stuk maar ondervindt maar ondervindt geen terreinstraffen.    
Gevechtseenheden kunnen op normale wijze slaan door het vijandelijke veld te bezetten of door gebruik te maken van hun afstandscapaciteiten. *Geblokkeerde eenheden kunnen geen aangegeven stukken slaan.
King's Minister
King's Minister
Admin

Posts : 48
Join date : 2021-04-17

https://kingsandcatapults.com

Back to top Go down

Back to top


 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum